# 设计内容(数据部分) ## 对于相关数据结构体的分析 1. WAV_Format结构体用来储存WAV文件最开始的12个字节的信息,识别读取的文件是否为WAV格式。 2. WAV_FMT结构体用来储存WAV文件头的fmt数据块的信息,包括是否为PCM格式数据,比特率等。 3. CHUNK_INFO结构体用来读入一个CHUNK结构头8个字节的描述信息。 3. WAV_DATA结构体用来读入data数据块的头8个字节的描述信息,包括CHUNK标签(用来识别是否为data数据块)、数据块的大小等。 4. process结构体,用来记录数据包的取用相关的进度信息和取用步长信息。 ## 对于相关位域的分析 1. Bit32用来储存16位双声道二进制音频数据,分为da,db两个域。分别是左声道,右声道的数据。 2. Bit16用来储存8位双声道二进制音频数据,分为da,db两个域。分别是左声道,右声道的数据。 3. BitO16用来储存16位单声道的二进制音频数据。 4. BitO8用来储存8位单声道的二进制音频数据。 ## 对于WAV类的分析 1. 传入需要读入的WAV格式文件的路径,而后对于WAV格式的文件头进行通过二进制模式读取操作。为了提高程序的鲁棒性,程序通过while循环来读入,根据读入的标签的特点来进行下一步操作。这样,能够在处理少部分不和主流形式一致文件头的情况下,仍然能够正确读取文件中必要信息与相关数据。在读取data标签前,会对fmt标签是否已读入进行检查。在读取fmt标签时会检查文件数据是否为PCM格式。 2. 数据储存上,利用stdint.h中定义的uint32_t来保证一次读入4个字节,来符合标准规范。由于WAV文件头中包含很多个小节,针对这些小节及其特点建立了相关的结构体。用来一次性读入相关信息,确保读入的稳定性与安全性。 3. 在音频数据的处理上,由于PCM格式的音频输入含有16位双声道,8位双声道,16位单声道,8位单声道。对于这几种不同的类型,实际的处理方式会不同。在工程定义时,定义了4个不同的位域,用来分割不同类型下的二进制音频数据。并且对于这四种不同的位域,给它们配置了4中不同的容器来容纳。所以该类在识别音频文件后,会自动选择合适的容器(vector)来存放。 4. 对于WAV文件的数据的取用上,需要先通过setTimer方法来指定所取用的音频数据的持续时间,单位是ms,且要求小于1000ms。然后通过getData方法来进行数据包(抽象为Data类)的一次取用。该类通过process结构体储存当前数据包取用进度,返回储存正确位置数据的数据包。在取用数据包时,数据包会自动根据音频数据的类型来进行调整,降低用户手动操作的操作复杂度。用户可以根据返回的数据包内部的active变量来得知获取数据操作是否到了文件尾部。 5. 通过getInfo方法,程序可以直接打印WAV文件的相关主要信息。