// // Opengl.h // CGame // // Created by Eric on 16/7/22. // Copyright © 2016年 Bakantu Eric. All rights reserved. // #ifndef Opengl_h #define Opengl_h #include /*Var*/ lnd *g_lnd = NULL; cty *g_cty = NULL; int *form = NULL; /*Function*/ //MAJOR void oglinit(int argc, const char * argv[]); void oglstart(void); void game_engine(void); void ctl_engine(int will); void ogl_menu(void); void ogl_game(void); void ogl_gmenu(void); //DESCRIBE void oglinit(int argc, const char * argv[]){ glutInit(&argc, (char **) argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowSize(500, 300); glutCreateWindow("CGame"); glutDisplayFunc(&ogl_menu); glutMainLoop(); } void ogl_menu(void){ glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(0, 0); glVertex2f(1, 1); glVertex2f(1, 0); glVertex2f(0, 1); } #endif /* Opengl_h */